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C++Primer Plus 6th

佚名2015-09-07 17:02:067669
简介C++是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++Primer Plus(第6版)中文版》是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。 全书分18章和10个附录。分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出、C++11新增功能等内容。 《C++Primer Plus(第6版)中文版》针对C++初学者,书中从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校教授C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。
  • 中文名称:C++Primer Plus 6th
  • 英文名称:C++Primer Plus 6th
  • 书籍作者:Stephen Prata
  • 书籍译者:张海龙,袁国忠
  • 语言:简体中文
  • 版本:第六版
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 价格:99.00 元
  • 电子书格式:PDF
  • 电子书大小:46.64 MB
  • 网盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnHhdEZ
备注:这个版本是学习C++11标准需要的,C++14的话太先进了,支持不够,以这个版本作为C++技术网C++语言零基础入门课程的参考书。学习课程自己下载阅读。
目录▼▼
第1章 预备知识 1

1.1 C++简介 1

1.2 C++简史 2

1.2.1 C语言 2

1.2.2 C语言编程原理 2

1.2.3 面向对象编程 3

1.2.4 C++和泛型编程 4

1.2.5 C++的起源 4

1.3 可移植性和标准 5

1.3.1 C++的发展 6

1.3.2 本书遵循的C++标准 6

1.4 程序创建的技巧 6

1.4.1 创建源代码文件 7

1.4.2 编译和链接 8

1.5 总结 10


第2章 开始学习C++12

2.1 进入C++12

2.1.1 main()函数 13

2.1.2 C++注释 15

2.1.3 C++预处理器和iostream文件 16

2.1.4 头文件名 16

2.1.5 名称空间 17

2.1.6 使用cout进行C++输出 18

2.1.7 C++源代码的格式化 19

2.2 C++语句 21

2.2.1 声明语句和变量 21

2.2.2 赋值语句 22

2.2.3 cout的新花样 23

2.3 其他C++语句 23

2.3.1 使用cin 24

2.3.2 使用cout进行拼接 24

2.3.3 类简介 25

2.4 函数 26

2.4.1 使用有返回值的函数 26

2.4.2 函数变体 29

2.4.3 用户定义的函数 29

2.4.4 用户定义的有返回值的函数 32

2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 33

2.5 总结 34

2.6 复习题 35

2.7 编程练习 35


第3章 处理数据 37

3.1 简单变量 37

3.1.1 变量名 38

3.1.2 整型 39

3.1.3 整型short、int、long和long long 39

3.1.4 无符号类型 43

3.1.5 选择整型类型 45

3.1.6 整型字面值 45

3.1.7 C++如何确定常量的类型 47

3.1.8 char类型:字符和小整数 47

3.1.9 bool类型 53

3.2 const限定符 54

3.3 浮点数 55

3.3.1 书写浮点数 55

3.3.2 浮点类型 56

3.3.3 浮点常量 58

3.3.4 浮点数的优缺点 58

3.4 C++算术运算符 59

3.4.1 运算符优先级和结合性 60

3.4.2 除法分支 60

3.4.3 求模运算符 61

3.4.4 类型转换 62

3.4.5 C++11中的auto声明 66

3.5 总结 67

3.6 复习题 67

3.7 编程练习 68


第4章 复合类型 70

4.1 数组 70

4.1.1 程序说明 72

4.1.2 数组的初始化规则 73

4.1.3 C++11数组初始化方法 73

4.2 字符串 74

4.2.1 拼接字符串常量 75

4.2.2 在数组中使用字符串 76

4.2.3 字符串输入 77

4.2.4 每次读取一行字符串输入 78

4.2.5 混合输入字符串和数字 81

4.3 string类简介 82

4.3.1 C++11字符串初始化 83

4.3.2 赋值、拼接和附加 83

4.3.3 string类的其他操作 84

4.3.4 string类I/O 86

4.3.5 其他形式的字符串字面值 87

4.4 结构简介 88

4.4.1 在程序中使用结构 89

4.4.2 C++11结构初始化 91

4.4.3 结构可以将string类作为成员吗 91

4.4.4 其他结构属性 91

4.4.5 结构数组 93

4.4.6 结构中的位字段 94

4.5 共用体 94

4.6 枚举 95

4.6.1 设置枚举量的值 97

4.6.2 枚举的取值范围 97

4.7 指针和自由存储空间 97

4.7.1 声明和初始化指针 100

4.7.2 指针的危险 101

4.7.3 指针和数字 102

4.7.4 使用new来分配内存 102

4.7.5 使用delete释放内存 104

4.7.6 使用new来创建动态数组 104

4.8 指针、数组和指针算术 106

4.8.1 程序说明 107

4.8.2 指针小结 109

4.8.3 指针和字符串 111

4.8.4 使用new创建动态结构 114

4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储 117

4.9 类型组合 118

4.10 数组的替代品 120

4.10.1 模板类vector 120

4.10.2 模板类array(C++11)120

4.10.3 比较数组、vector对象和array对象 120

4.11 总结 122

4.12 复习题 123

4.13 编程练习 123


第5章 循环和关系表达式 125

5.1 for循环 125

5.1.1 for循环的组成部分 126

5.1.2 回到for循环 131

5.1.3 修改步长 132

5.1.4 使用for循环访问字符串 133

5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(--)133

5.1.6 副作用和顺序点 134

5.1.7 前缀格式和后缀格式 135

5.1.8 递增/递减运算符和指针 135

5.1.9 组合赋值运算符 136

5.1.10 复合语句(语句块)136

5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符 138

5.1.12 关系表达式 140

5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误 141

5.1.14 C-风格字符串的比较 142

5.1.15 比较string类字符串 144

5.2 while循环 145

5.2.1 for与while 147

5.2.2 等待一段时间:编写延时循环 148

5.3 do while循环 150

5.4 基于范围的for循环(C++11)152

5.5 循环和文本输入 152

5.5.1 使用原始的cin进行输入 152

5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 153

5.5.3 使用哪一个cin.get()154

5.5.4 文件尾条件 155

5.5.5 另一个cin.get()版本 157

5.6 嵌套循环和二维数组 159

5.6.1 初始化二维数组 160

5.6.2 使用二维数组 160

5.7 总结 162

5.8 复习题 163

5.9 编程练习 163


第6章 分支语句和逻辑运算符 165

6.1 if语句 165

6.1.1 if else语句 167

6.1.2 格式化if else语句 168

6.1.3 if else if else结构 169

6.2 逻辑表达式 170

6.2.1 逻辑OR运算符:||171

6.2.2 逻辑AND运算符:&&172

6.2.3 用&&来设置取值范围 174

6.2.4 逻辑NOT运算符:! 175

6.2.5 逻辑运算符细节 176

6.2.6 其他表示方式 177

6.3 字符函数库cctype 177

6.4 ?:运算符 179

6.5 switch语句 180

6.5.1 将枚举量用作标签 183

6.5.2 switch和if else 184

6.6 break和continue语句 185

6.7 读取数字的循环 187

6.8 简单文件输入/输出 190

6.8.1 文本I/O和文本文件 190

6.8.2 写入到文本文件中 191

6.8.3 读取文本文件 194

6.9 总结 197

6.10 复习题 198

6.11 编程练习 199


第7章 函数——C++的编程模块 202

7.1 复习函数的基本知识 202

7.1.1 定义函数 203

7.1.2 函数原型和函数调用 205

7.2 函数参数和按值传递 207

7.2.1 多个参数 208

7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 210

7.3 函数和数组 212

7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 213

7.3.2 将数组作为参数意味着什么 213

7.3.3 更多数组函数示例 215

7.3.4 使用数组区间的函数 220

7.3.5 指针和const 221

7.4 函数和二维数组 224

7.5 函数和C-风格字符串 225

7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 225

7.5.2 返回C-风格字符串的函数 227

7.6 函数和结构 228

7.6.1 传递和返回结构 228

7.6.2 另一个处理结构的函数示例 230

7.6.3 传递结构的地址 234

7.7 函数和string对象 235

7.8 函数与array对象 236

7.9 递归 238

7.9.1 包含一个递归调用的递归 239

7.9.2 包含多个递归调用的递归 240

7.10 函数指针 241

7.10.1 函数指针的基础知识 241

7.10.2 函数指针示例 243

7.10.3 深入探讨函数指针 244

7.10.4 使用typedef进行简化 248

7.11 总结 248

7.12 复习题 249

7.13 编程练习 250


第8章 函数探幽 253

8.1 C++内联函数 253

8.2 引用变量 255

8.2.1 创建引用变量 256

8.2.2 将引用用作函数参数 258

8.2.3 引用的属性和特别之处 260

8.2.4 将引用用于结构 263

8.2.5 将引用用于类对象 268

8.2.6 对象、继承和引用 271

8.2.7 何时使用引用参数 274

8.3 默认参数 274

8.4 函数重载 276

8.4.1 重载示例 278

8.4.2 何时使用函数重载 280

8.5 函数模板 281

8.5.1 重载的模板 283

8.5.2 模板的局限性 285

8.5.3 显式具体化 285

8.5.4 实例化和具体化 288

8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本 289

8.5.6 模板函数的发展 295

8.6 总结 297

8.7 复习题 297

8.8 编程练习 298


第9章 内存模型和名称空间 300

9.1 单独编译 300

9.2 存储持续性、作用域和链接性 304

9.2.1 作用域和链接 305

9.2.2 自动存储持续性 305

9.2.3 静态持续变量 309

9.2.4 静态持续性、外部链接性 310

9.2.5 静态持续性、内部链接性 313

9.2.6 静态存储持续性、无链接性 315

9.2.7 说明符和限定符 317

9.2.8 函数和链接性 318

9.2.9 语言链接性 319

9.2.10 存储方案和动态分配 319

9.3 名称空间 324

9.3.1 传统的C++名称空间 324

9.3.2 新的名称空间特性 325

9.3.3 名称空间示例 331

9.3.4 名称空间及其前途 334

9.4 总结 335

9.5 复习题 335

9.6 编程练习 338


第10章 对象和类 340

10.1 过程性编程和面向对象编程 340

10.2 抽象和类 341

10.2.1 类型是什么 341

10.2.2 C++中的类 342

10.2.3 实现类成员函数 345

10.2.4 使用类 349

10.2.5 修改实现 350

10.2.6 小结 351

10.3 类的构造函数和析构函数 352

10.3.1 声明和定义构造函数 353

10.3.2 使用构造函数 354

10.3.3 默认构造函数 354

10.3.4 析构函数 355

10.3.5 改进Stock类 356

10.3.6 构造函数和析构函数小结 362

10.4 this指针 363

10.5 对象数组 368

10.6 类作用域 370

10.6.1 作用域为类的常量 371

10.6.2 作用域内枚举(C++11)372

10.7 抽象数据类型 373

10.8 总结 376

10.9 复习题 377

10.10 编程练习 377


第11章 使用类 380

11.1 运算符重载 380

11.2 计算时间:一个运算符重载示例 381

11.2.1 添加加法运算符 384

11.2.2 重载限制 387

11.2.3 其他重载运算符 388

11.3 友元 390

11.3.1 创建友元 391

11.3.2 常用的友元:重载<<运算符 392

11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数 397

11.5 再谈重载:一个矢量类 398

11.5.1 使用状态成员 404

11.5.2 为Vector类重载算术运算符 406

11.5.3 对实现的说明 408

11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步 408

11.6 类的自动转换和强制类型转换 411

11.6.1 转换函数 415

11.6.2 转换函数和友元函数 419

11.7 总结 421

11.8 复习题 422

11.9 编程练习 422


第12章 类和动态内存分配 425

12.1 动态内存和类 425

12.1.1 复习示例和静态类成员 425

12.1.2 特殊成员函数 432

12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题 434

12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符 436

12.2 改进后的新String类 437

12.2.1 修订后的默认构造函数 438

12.2.2 比较成员函数 439

12.2.3 使用中括号表示法访问字符 439

12.2.4 静态类成员函数 441

12.2.5 进一步重载赋值运算符 441

12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项 446

12.3.1 应该和不应该 447

12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制 448

12.4 有关返回对象的说明 449

12.4.1 返回指向const对象的引用 449

12.4.2 返回指向非const对象的引用 449

12.4.3 返回对象 450

12.4.4 返回const对象 450

12.5 使用指向对象的指针 451

12.5.1 再谈new和delete 453

12.5.2 指针和对象小结 454

12.5.3 再谈定位new运算符 456

12.6 复习各种技术 459

12.6.1 重载<<运算符 459

12.6.2 转换函数 460

12.6.3 其构造函数使用new的类 460

12.7 队列模拟 460

12.7.1 队列类 461

12.7.2 Customer类 468

12.7.3 ATM模拟 471

12.8 总结 475

12.9 复习题 476

12.10 编程练习 477


第13章 类继承 480

13.1 一个简单的基类 481

13.1.1 派生一个类 482

13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 484

13.1.3 使用派生类 486

13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系 488

13.2 继承:is-a关系 489

13.3 多态公有继承 490

13.4 静态联编和动态联编 501

13.4.1 指针和引用类型的兼容性 502

13.4.2 虚成员函数和动态联编 503

13.4.3 有关虚函数注意事项 505

13.5 访问控制:protected 507

13.6 抽象基类 508

13.6.1 应用ABC概念 510

13.6.2 ABC理念 516

13.7 继承和动态内存分配 516

13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 516

13.7.2 第二种情况:派生类使用new 517

13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例 519

13.8 类设计回顾 523

13.8.1 编译器生成的成员函数 523

13.8.2 其他的类方法 524

13.8.3 公有继承的考虑因素 527

13.8.4 类函数小结 530

13.9 总结 530

13.10 复习题 531

13.11 编程练习 531


第14章 C++中的代码重用 534

14.1 包含对象成员的类 534

14.1.1 valarray类简介 535

14.1.2 Student类的设计 535

14.1.3 Student类示例 537

14.2 私有继承 543

14.2.1 Student类示例(新版本)543

14.2.2 使用包含还是私有继承 549

14.2.3 保护继承 549

14.2.4 使用using重新定义访问权限 550

14.3 多重继承 551

14.3.1 有多少Worker 555

14.3.2 哪个方法 558

14.3.3 MI小结 567

14.4 类模板 567

14.4.1 定义类模板 568

14.4.2 使用模板类 570

14.4.3 深入探讨模板类 572

14.4.4 数组模板示例和非类型参数 577

14.4.5 模板多功能性 578

14.4.6 模板的具体化 582

14.4.7 成员模板 584

14.4.8 将模板用作参数 586

14.4.9 模板类和友元 588

14.4.10 模板别名(C++11)593

14.5 总结 594

14.6 复习题 595

14.7 编程练习 597


第15章 友元、异常和其他 602

15.1 友元 602

15.1.1 友元类 602

15.1.2 友元成员函数 606

15.1.3 其他友元关系 609

15.1.4 共同的友元 610

15.2 嵌套类 611

15.2.1 嵌套类和访问权限 612

15.2.2 模板中的嵌套 613

15.3 异常 616

15.3.1 调用abort()616

15.3.2 返回错误码 617

15.3.3 异常机制 619

15.3.4 将对象用作异常类型 621

15.3.5 异常规范和C++11 624

15.3.6 栈解退 625

15.3.7 其他异常特性 629

15.3.8 exception类 631

15.3.9 异常、类和继承 634

15.3.10 异常何时会迷失方向 639

15.3.11 有关异常的注意事项 641

15.4 RTTI 642

15.4.1 RTTI的用途 642

15.4.2 RTTI的工作原理 642

15.5 类型转换运算符 649

15.6 总结 652

15.7 复习题 653

15.8 编程练习 654


第16章 string类和标准模板库 655

16.1 string类 655

16.1.1 构造字符串 655

16.1.2 string类输入 659

16.1.3 使用字符串 661

16.1.4 string还提供了哪些功能 665

16.1.5 字符串种类 666

16.2 智能指针模板类 667

16.2.1 使用智能指针 668

16.2.2 有关智能指针的注意事项 670

16.2.3 unique_ptr为何优于auto_ptr 672

16.2.4 选择智能指针 673

16.3 标准模板库 674

16.3.1 模板类vector 675

16.3.2 可对矢量执行的操作 676

16.3.3 对矢量可执行的其他操作 680

16.3.4 基于范围的for循环(C++11)684

16.4 泛型编程 684

16.4.1 为何使用迭代器 685

16.4.2 迭代器类型 688

16.4.3 迭代器层次结构 689

16.4.4 概念、改进和模型 690

16.4.5 容器种类 695

16.4.4 关联容器 702

16.4.5 无序关联容器(C++11)707

16.5 函数对象 707

16.5.1 函数符概念 707

16.5.2 预定义的函数符 710

16.5.3 自适应函数符和函数适配器 711

16.6 算法 713

16.6.1 算法组 713

16.6.2 算法的通用特征 714

16.6.3 STL和string类 715

16.6.4 函数和容器方法 716

16.6.5 使用STL 717

16.7 其他库 720

16.7.1 vector、valarray和array 720

16.7.2 模板initializer_list(C++11)724

16.7.3 使用initializer_list 725

16.8 总结 727

16.9 复习题 728

16.10 编程练习 728


第17章 输入、输出和文件 731

17.1 C++输入和输出概述 731

17.1.1 流和缓冲区 732

17.1.2 流、缓冲区和iostream文件 733

17.1.3 重定向 735

17.2 使用cout进行输出 736

17.2.1 重载的<<运算符 736

17.2.2 其他ostream方法 738

17.2.3 刷新输出缓冲区 740

17.2.4 用cout进行格式化 741

17.3 使用cin进行输入 753

17.3.1 cin>>如何检查输入 754

17.3.2 流状态 756

17.3.3 其他istream类方法 759

17.3.4 其他istream方法 764

17.4 文件输入和输出 768

17.4.1 简单的文件I/O 768

17.4.2 流状态检查和is_open()770

17.4.3 打开多个文件 771

17.4.4 命令行处理技术 772

17.4.5 文件模式 773

17.4.6 随机存取 781

17.5 内核格式化 788

17.6 总结 790

17.7 复习题 791

17.8 编程练习 792


第18章 探讨C++新标准 795

18.1 复习前面介绍过的C++11功能 795

18.1.1 新类型 795

18.8.2 统一的初始化 795

18.1.3 声明 796

18.1.4 智能指针 798

18.1.5 异常规范方面的修改 798

18.1.6 作用域内枚举 799

18.1.7 对类的修改 799

18.1.8 模板和STL方面的修改 800

18.1.9 右值引用 801

18.2 移动语义和右值引用 802

18.2.1 为何需要移动语义 802

18.2.2 一个移动示例 803

18.2.3 移动构造函数解析 808

18.2.4 赋值 809

18.2.5 强制移动 809

18.3 新的类功能 813

18.3.1 特殊的成员函数 813

18.3.2 默认的方法和禁用的方法 814

18.3.3 委托构造函数 815

18.3.4 继承构造函数 815

18.3.5 管理虚方法:override和final 817

18.4 Lambda函数 817

18.4.1 比较函数指针、函数符和Lambda函数 818

18.4.2 为何使用lambda 820

18.5 包装器 822

18.5.1 包装器function及模板的低效性 823

18.5.2 修复问题 825

18.5.3 其他方式 826

18.6 可变参数模板 827

18.6.1 模板和函数参数包 827

18.6.2 展开参数包 828

18.6.3 在可变参数模板函数中使用递归 828

18.7 C++11新增的其他功能 831

18.7.1 并行编程 831

18.7.2 新增的库 831

18.7.3 低级编程 832

18.7.4 杂项 832

18.8 语言变化 832

18.8.1 Boost项目 833

18.8.2 TR1 833

18.8.3 使用Boost 833

18.9 接下来的任务 834

18.10 总结 834

18.11 复习题 835

18.12 编程练习 838


附录A 计数系统 839

A.1 十进制数 839

A.2 八进制整数 839

A.3 十六进制数 839

A.4 二进制数 840

A.5 二进制和十六进制 841


附录B C++保留字 842

B.1 C++关键字 842

B.2 替代标记 842

B.3 C++库保留名称 843

B.4 有特殊含义的标识符 843


附录C ASCII字符集 845


附录D 运算符优先级 849


附录E 其他运算符 852

E.1 按位运算符 852

E.1.1 移位运算符 852

E.1.2 逻辑按位运算符 853

E.1.3 按位运算符的替代表示 855

E.1.4 几种常用的按位运算符技术 856

E.2 成员解除引用运算符 857

E.3 alignof(C++11)860

E.4 noexcept(C++11)861


附录F 模板类string 862

F.1 13种类型和一个常量 862

F.2 数据信息、构造函数及其他 863

F.2.1 默认构造函数 865

F.2.2 使用C-风格字符串的构造函数 865

F.2.3 使用部分C-风格字符串的构造函数 865

F.2.4 使用左值引用的构造函数 866

F.2.5 使用右值引用的构造函数(C++11)866

F.2.6 使用一个字符的n个副本的构造函数 867

F.2.7 使用区间的构造函数 867

F.2.8 使用初始化列表的构造函数(C++11)868

F.2.9 内存杂记 868

F.3 字符串存取 868

F.4 基本赋值 869

F.5 字符串搜索 869

F.5.1 find()系列 870

F.5.2 rfind()系列 870

F.5.3 find_first_of()系列 870

F.5.4 find_last_of()系列 871

F.5.5 find_first_not_of()系列 871

F.5.6 find_last_not_of()系列 871

F.6 比较方法和函数 872

F.7 字符串修改方法 873

F.7.1 用于追加和相加的方法 873

F.7.2 其他赋值方法 874

F.7.3 插入方法 874

F.7.4 清除方法 875

F.7.5 替换方法 875

F.7.6 其他修改方法:copy()和swap()876

F.8 输出和输入 876


附录G 标准模板库方法和函数 877

G.1 STL和C++11 877

G.1.1 新增的容器 877

G.1.2 对C++98容器所做的修改 877

G.2 大部分容器都有的成员 878

G.3 序列容器的其他成员 881

G.4 set和map的其他操作 883
G.4 无序关联容器(C++11)884
G.5 STL函数 886
G.5.1 非修改式序列操作 886
G.5.2 修改式序列操作 890
G.5.3 排序和相关操作 897
G.5.4 数值运算 907

附录H 精选读物和网上资源 909
H.1 精选读物 909
H.2 网上资源 910


附录I 转换为ISO标准C++911
I.1 使用一些预处理器编译指令的替代品 911
I.1.1 使用const而不是#define来定义常量 911
I.1.2 使用inline而不是#define来定义小型函数 912
I.2 使用函数原型 913
I.3 使用类型转换 913
I.4 熟悉C++特性 913
I.5 使用新的头文件 914
I.6 使用名称空间 914
I.7 使用智能指针 915
I.8 使用string类 915
I.9 使用STL 915

附录J 复习题答案 916
第2章复习题答案 916
第3章复习题答案 916
第4章复习题答案 917
第5章复习题答案 919
第6章复习题答案 919
第7章复习题答案 920
第8章复习题答案 922
第9章复习题答案 924
第10章复习题答案 925
第11章复习题答案 927
第12章复习题答案 927
第13章复习题答案 929
第14章复习题答案 930
第15章复习题答案 931
第16章复习题答案 932
第17章复习题答案 933
第18章复习题答案 935
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